Titulares-Gaming.com - Noticias Comunidades y clanes http://www.titulares-gaming.com Titulares de noticias de comunidades y clanes Los titulares ofrecidos mediante este canal RSS no son propiedad de titulares-gaming.com. A través de este medio se p publican únicamente los titulares de los canales RSS abiertos al público y dichos titulares se enlazan con la fuente de noticia original. Diseño y programación de titulares-gaming.com está bajo una licencia de creative commons. es-es Titulares-Gaming.com http://www.titulares-gaming.com/images/logo.png http://www.titulares-gaming.com/ 100 31 Voces del Pandaren Masculino http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/darkz-ruDkc/ Voces del Pandaren Masculino. Se añaden las voces que acompañan los emotes del Pandaren, masculino. WOW Todo sobre el World of Warcraft
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Machinima: Hard Like Heroic http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/MVh0-EoLOTo/ Machinima: Hard Like Heroic. Nyhm nos muestra un machinima para el recuerdo “Hard Like Heroic”. WOW Todo sobre el World of Warcraft
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Práctica batería extra para iPhone, iPod, iPad http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/WXiS6z4fhJQ/ Práctica batería extra para iPhone, iPod, iPad. No te quedes sin tu batería extra para iPhone, iPod, iPad. Gracias a su gran calidad, capacidad de carga y manejabilidad se convierte en el complemento...
¡Diablo III ya disponible! http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/UiYMD8okqEg/ ¡Diablo III ya disponible!. Por fin ya puedes jugar a Diablo III tan solo compra tu copia en tu tienda favorita o la versión digital desde Battle.net. Cita de: Blizzard (Fuente) Han pasado 20 años...
Videos: Conjunto de Arena del Sacerdote y el Monje http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/-m74wCRfPQk/ Videos: Conjunto de Arena del Sacerdote y el Monje. Así luce el conjunto de la Temporada 12 de las Arena de World of Warcraft de las clases Sacerdote y Monje. Monk Season 12 Arena PvP Set WOW Todo...
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Danko nuevo enfermo http://team-eue.com/news.php?item.947.7 Damos la bienvenida a la comunidad más enfermiza del counter a Danko.
Tras un duro mes de alistamiento y unas duras votaciones, Danko ha pasado la prueba y empieza a formar parte de la comunidad eUe.
Enhorabuena y demuestra lo que vales... TÚ SI QUE VALES!!!

Felicidades AkuamaN http://team-eue.com/news.php?item.946.7

Ha sido duro pero estas dentro! Da lo mejor de ti mismo... Have Fun play Hard go pro

felicidades!!!
Nuevo enfermo familia! Atreyu http://team-eue.com/news.php?item.945.12 Todos estamos encantados del fichaje de este peculiar narrador deportivo, de voz sensual y profunda.
Como jugador todos sabemos que es un paquetazo, pero no hay nada como la sensacion de placer que da escuchar su voz y sus susurros nocturnos. Y diurnos.

Asi que wellcome men y aqui teneis una foto de un gatito, que no tiene nada que ver con la noticia, pero siempre da un plus de alegria para el cuerpo.




[Enviada por Metallcin]
CS:GO Beta - Actualización 05/03/12 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1123.2 A día de hoy, una nueva actualización para Counter-Strike: Global Offensive Beta ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Jugabilidad

  • Añadidas nuevas armas
    • MP9
    • Mac10
    • P90
    • Cinco-Siete

  • Reparado un error que producía que los jugadores no pudiesen comprar granadas en algunas ocasiones.
  • Ahora el retroceso vuelve a su estado original tras el período de espera, sin tener en cuenta si estaba al máximo o no.
  • Cambios en la disponibilidad de las armas
    • Ahora tanto los T como los AT pueden comprar la Bizon y la MP7.
    • Los AT ahora pueden comprar la MP9.
    • Los T pueden comprar ahora la Mac10.
    • La Cinco-Siete está disponible para ambos equipos.

Mapas

  • Reparados numerosos fallos estéticos que habían sido informados en los foros.
  • Reparados varios fallos que permitían a los jugadores acceder a áreas del mapa fuera de los límites.
  • Reparados varios lugares en los que los jugadores se podían quedar atrapados.



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Interfaz

  • Añadida una imagen en miniatura para de_nuke en el selector de mapas.
  • Cambiado el icono de CS:GO de la barra de tareas por uno nuevo.
  • Eliminada la notificación en la kill cam que te muestra como tu propio asesino cuando cometes suicidio.

Audio

  • Normalizado todo el audio ambiental al mismo nivel.
  • Editado el sonido del cuchillo para que sea más "universal" para todas las superficies.

Misceláneo

  • Desbloqueados los FPS del servidor para que el juego se ejecute al límite por defecto de 300.
  • Corregidos los modelos por defecto en los servidores locales.
  • Reparado un error que se producía al usar un archivo autoexec.cfg u opciones de lanzamiento para ejecutar archivos de configuración.
  • Eliminados los comandos buy defuser y buy C4 para los Terroristas.
  • Reparado un problema con un mensaje de error que se mostraba al pulsar F5 para tomar una captura durante la kill cam.
  • Corregidos varios errores de traducción.
Team Fortress 2 - Actualización 01/03/2012 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1122.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Team Fotress 2

  • Añadido el Teufort Tooth Kicker.
  • Reparado un error que permitía a los jugadores de un servidor votar mapas de entrenamiento.
  • Reparado un error por el cual el capturar un punto durante el período de tiempo extra finalizaba la ronda sin que el tiempo pudiese ser añadido al cronómetro.
  • Reparado un error por el cual no se reproducían los sonidos en tercera persona de las siguientes armas: Guantes de Rapidez Utraterrena, Sobredosis y Asesino Envuelto.
  • Reparado un error por el cual las partículas inusuales se mostraban en una posición incorrecta del Merodeador del Desierto.
  • Mejorado el comportamiento de los bots.
  • Se ha actualizado el mapa cp_mountainlab
    • Reparados varios errores de superperposición.
    • No documentado: se han añadido varias entradas referentes a un posible robot-jefe en el manifiesto de sonido del mapa.

  • Actualizado el archivo gamehaptics del juego:
    • Añadidas las fuerzas de sacar/mover/apuñalar de la Rosa Negra.
    • Añadidas las fuerzas que faltaban a la Hoja Trirrúnica.
    • Añadido más detalle a las fuerzas de movimiento de la navaja mariposa.
    • Modificada la fuerza de retroceso de la Sobredosis para reflejar con mayor precisión el nuevo efecto de sonido.
    • Mejoradas las fuerzas de retroceso del Cazador y la Ametralladora.
    • Mejorada la fuerza de lanzamiento del Fraskungfú.
    • Mejoradas las fuerzas de retroceso por impacto crítico de la Pistola de Jeringuillas.

  • Arquivos de localização atualizados*

* Portugués brasileño para "Se han actualizado los archivos de traducción."

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¿Quieres una Web? http://team-eue.com/news.php?item.944.12 Hola a todos, ya sabeis que dentro de poco vamos a renovar nuestra web, hemos elegido a esta empresa para que haga el diseño y el desarrollo completo, son muy buenos en creatividad y seguro que nos hacen una web impresionante.
Os dejo el Enlace www.mejorart.com y sus banners por si alguno está interesado en alguno de los packs que ofertan, he estado mirando precios por internet y con la creatividad que tienen casi están regalando su trabajo!







Team Fortress 2 - Actualización 23/02/2012 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1121.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Team Fortress 2

  • Se ha añadido el Fast Learner.
  • Reparada la variable de arranque +randomap que no funcionaba correctamente.
  • Reparadas varias instancias de texto corrupto que aparecían si no había una tecla asociada a save_replay.
  • Reparado un error por el cual el servidor mostraba un extenso informe de errores relacionado con la grabación en los clientes y los ángulos de visión.
  • Corregido un error gramatical en una de las texturas de cp_fastlane.
  • Reparado un error por el cual los colores de equipo no se mostraban correctamente en el segundo estilo de la Rosa Negra.
  • Reparadas las previsualizaciones de los estilos y las pinturas en la tienda Mann Co.
  • Actualizadas las descripciones de los objetos para que muestren el nombre de la pintura con la han sido pintados.
  • Actualizadas las Rastas de Bob Marley (Reggaelator)
    • Añadido un modelo LOD.
    • Añadidos 3 estilos.

  • Actualizado cp_dustbowl
    • Actualizado el func_respawnroom del equipo BLU de la primera fase del mapa. En teoría ya no debería ser posible construir un arma centinela en las escaleras de la spawn BLU de la primera fase del mapa.

  • 언어 파일 업데이트*

* Coreano para "Actualizados los archivos de traducción".

Cambios sin documentar


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Mr. Rulez (c0l3T1ll4$) vuelve al clan http://team-eue.com/news.php?item.943.7 Siguiendo con la racha de buenas noticias que llevamos últimamente, os daremos una nueva más...
Mr. Rulez ha decidido volver al clan, además, capitaneando el equipo que se está creando y dándonos las tácticas más novedosas del mercado del CS:S.

Su regreso no ha hecho falta de votaciones de los jugadores del clan, ya que ha sido una decisión de los veteranos, debido al tiempo que estuvo en el clan, y el tiempo que lleva entrando y dándonos su sabiduría.

Bienvenido RuLeZ

El regreso... http://team-eue.com/news.php?item.942.7 Atención a todos los enfermos... se notifica que el terror de la noche, uno de los veteranos que todos recuerdan ha vuelto...

El señor MetalXx vuelve al clan y por supuesto al Grupo de Veteranos.

Una vuelta que todo el mundo del Counter esperaba y de la que se alegra, ahora, tengan cuidado por el server ya que os derrotará con su guitarra eléctrica y su perilla electrificante...

Os presentamos a... METALXX!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Bienvenido de nuevo compañero Metallcin
Team Fortress 2 - Actualización 09/02/2012 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1120.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Team Fotress 2


(*) Alemán para "Actualizados los archivos de traducción".

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Cambios no documentados


Por cierto, los chicos de WETA Workshop ha iniciado una votación en Steam Workshop para determinar qué nuevo pack prefiere la comunidad de Team Fortress: Man of Science (Medic) o Rocketeer from the Future (Scout). Si estás indeciso, ¡siempre puedes votar los dos!
Trailer "Gorilla" de Natural Selection 2 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1119.9 Ayer, los chicos de Unknown Worlds publicaron la compilación #194 de la beta del esperado Natural Selection 2, apodada "Gorilla" posiblemente por la enorme cantidad de nuevo contenido que incluye: un nuevo mapa, el Onos que aparecía en el primer teaser del juego, jetpacks para los Marines y mucho, mucho más. Esta versión de la beta ya está disponible en Steam para todos aquellos que hayan precomprado el juego.

Por cierto, con el espectacular tráiler que colgamos a continuación, los desarrolladores han concretado la fecha de salida del juego: Verano de 2012.



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TF2012 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1118.3 Si creías que el fin del mundo era lo único interesante que iba a pasar en 2012.. piénsalo otra vez. Hay un montón de contenido de TF2 planeado en el horizonte, corriendo por sus vidas un poco por delante de los sanguinarios tornados maya.



¡Un proyecto secreto de TF2!

El equipo de TF2 está trabajando el algo totalmente nuevo para 2012. No podemos decirte lo que es, porque a nosotros no nos lo han dicho, pero SÍ que nos han confirmado que no se trata de un sombrero, ni de un mapa, ni nada parecido; por lo que podemos concluir que se tratará de alguna clase de híbrido entre mapa y sombrero que podrás llevar en la cabeza mientras vas correteando por ahí. ¡Y nosotros tenemos la primicia! Bueno... tambien tenemos la "ultimicia" porque nos han confirmado que tampoco es eso. Pero mola un montón.

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¡Un blog de Steam Workshop!

Puede que pienses que nos hemos emocionado un poco poniendo una exclamación al título, pero es que hemos comprado un pack enorme de exclamaciones en eBay y ahora tenemos que deshacernos de ellas antes de que que alguien se entere de lo que hemos pagado por ellas (¡¡¡¡¡¡7.000$!!!!!!) En cualquier caso, ¡el blog ya está operativo! ¡Consulta aquí las últimas novedades y anuncios relacionados con Steam Workshop! Hasta el momento, hemos recibido casi 4.000 objetos creados por la comunidad y tenemos intención de continuar publicándolos a lo largo del año (!), así que echa un vistazo por ahí y vota lo que te gustaría ver en el juego.



El último corto "Meet the..."

Ese título bien merecía una exclamación, pero sobrestimamos el número de exclamaciones que teníamos y ahora se nos han acabado. Este año, el adorable e indescifrable Pyro por fin va a recibir algo de atención de los medios. Habrá sangre. Y no como en la película Habrá Sangre donde sólo había sangre al final y ni siquiera había mucha. Nuestra película tendrá mucha sangre a lo largo de prácticamente todo el metraje. Si las blandengues momias chupacaramelos que eligen los Premios de la Academia pensaron que ¡Ojo!, Puede que haya un poco de sangre era genial, espera a ver con cuántas estatuillas nos hacemos con nuestra película. Van a tener que fundir todo el oro de Fort Knox para crear todos los Oscars que vamos a ganar.



La segunda edición de los Saxxy Awards

Por si acaso las momias que eligen los ganadores de los Oscars no reconocen los sutiles tintes dramáticos que esconden las escenas de explosiones ininterrumpidas de sangre que es Meet the Pyro, siempre podemos probar suerte con los Saxxys, nuestro propio concurso de cortos. Este año, podemos asegurar que los Saxxys van a ser más grandes y mejores, debido a la inminente revelación de otro secreto. ¿Que vamos a dar a Meet the Pyro cinco Oscars? Ese no es el secreto... pero digamos que algo sí que nos gustaría agradecer a la Academia. Específicamente, nos gustaría agradecer a los abogados de la Academia el no haber leído esta entrada del blog.
Team Fortress 2 - Actualización 2/02/12 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1117.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Cambios en el Motor Source (TF2, DoD:S, HL2: DM)

  • Modificados los mensajes de error que aparecen en el servidor al expulsar a los jugadores por un problema de autenticación con Steam para que sean más comprensibles.
  • Otros mensajes de error importantes ahora se registran en el log del servidor y no sólo aparecen en la consola.

Team Fotress 2

  • Añadido El Conquistador.
  • Añadida la Medalla del Mapper.
  • Añadidos nuevos objetos promocionales (Battle Bob, Bushman's Boonie y Merc Medal) para aquellos jugadores que precompren Jagged Alliance - Back in Action antes del 7 de febrero.
  • Añadida información de los orígenes de los objetos a la API Web.
  • Añadido el evento de animación DamagedPlayer al HUD, el cual se reproduce cuando el jugador local daña a otros jugadores.
  • Reparado un error por el cual el Calientacabezas no mostraba correctamente los efectos de partículas inusuales.
  • Reparado un error por el cual la pintura no se aplicaba correctamente en la Cabeza Cortada de Max.
  • Reparado un cuelgue en el servidor producido por los ataques críticos del Puñetazo Festivo sobre objetos con física.
  • Actualizado el Espía Pequeñito para que éste pueda ser equipado por el Sniper también. También se ha modificado la descripción del objeto para reflejar este cambio.
  • Actualizado cp_fundry.
    • Se ha mejorado la colisión entre brushes en la salida secundaria del spawn avanzado.
    • Reparados varios exploits nobuild.
    • Reparada la trampa con teleportadores en el tejado de la salida secundaria del spawn avanzado.
    • Reparados errores de texturas y nodraw.
    • Reparado un error por el cual los bidones de los puntos de captura final se superponían.
    • Reparado un error por el cual los objetos situados a una determinada distancia desaparecían del campo de visión.
    • Reparados unos cuantos problemas de iluminación en las vistas desde SpyTech.
    • Eliminados los objetos ocultos en la geometría del mapa.
    • Eliminada la posibilidad de que los jugadores capturen el punto final situándose en la pasarela tras el punto.

Cambios no documentados

  • Añadida la Serie 38 de las Cajas de suministros de Mann Co.

Migración a un nuevo CMS http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1116.1 *toc, toc, toc* [chirrido de fondo]

¿Sí? ¿Hola? ¿Se me escucha bien? De acuerdo. ¡Hola! Soy Troy McClure, posiblemente me recuerden de otros comunicados como "Estás leyendo esto con mi voz" jejeje... [silencio sepulcral] Ya, eh... vaya un público difícil tenemos hoy. Bueno, en realidad no soy Troy McClure, soy jack_wade, administrador de esta comunidad, de los servers de juegos, de la web, del TS y de unas tierras al lado de Lugo [varias féminas gimen al fondo] Eso ya es otra cosa. Al grano: el motivo de este comunicado es el de informaros de que, en breve, migraremos la actual web a otro CMS... [murmullo de fondo] ¿Qué? Ah, que ni idea de lo que es un CMS. Bien, veamos.. CMS son las siglas de Content Management System o Sistema de Gestión de Contenidos en cristiano. Para que nos entendamos, es la estructura, el armazón, las "estanterías" que nos permiten clasificar ordenar y guardar todo el contenido bien apiladito en secciones (noticias, foros, artículos...).

Cuando Du@L y TaHiSa diseñaron la web allá por el 2005, utilizaron un novedoso gestor de contenidos llamado e107, gratuito y que se amoldaba a la perfección a las necesidades del momento. Pero con el paso del tiempo, las limitaciones de este CMS se han ido haciendo más que evidentes: pocas posibilidades de personalización, actualizaciones carentes de contenido, pocos plugins, agujeros de seguridad del tamaño de los de un queso Gruyere... [sonoro ronquido] Euh, vale, mejor si os lo ilustro con esta imagen:



Como veis, el CMS al que hemos decidido migrar es vBulletin en su última versión (la 4). La imagen lo aclara bastante, pero lo voy a recalcar: es la pera en bicicleta; seguro, con un amplio historial de actualizaciones y buenas vistas al futuro, con un soporte profesional y, lo que es más importante, configurable hasta límites insospechados. Para que os hagáis una idea, es el CMS que utilizan webs como los foros oficiales de Steam, Vagos.es... [murmullo de asentimiento] Si ya sabía yo que visitabais vagos...

En fin, uno de los principales aspectos en los que he querido hacer hincapié ha sido la integración con otras redes sociales [varias chonis asienten en señal de aprobación] No, con Tuenti no. [las chonis realizan un corte de mangas] Con redes sociales me refiero a Steam y Facebook. El nuevo sistema de registro te permitirá crearte una cuenta en los foros utilizando las credenciales de tu cuenta de Steam a través de la API web que ofrece VALVe y tres cuartos de lo mismo con Facebook, podrás crearte una cuenta en menos de un minuto importando tu avatar de Steam/Facebook o tus intereses desde tu perfil de cualquiera de las dos redes. [Aplausos generalizados, alguien pregunta "¿Y si ya tienes una cuenta en PdB"] Ahí está lo mejor, desde tu panel de control podrás vincular tu cuenta del foro con tu perfil de Facebook/Steam para que se muestre tu careto en los foros o todo el mundo sepa qué juego estás jugando al iniciar sesión en la web con sólo un clic. [La muchedumbre comienza a vitorear] Es más, la integración de la plataforma de Steam nos abre las puertas a la posibilidad de automatizar algunas tareas en los servidores. En un futuro no muy lejano, se podrán comprar slots reservados y realizar el pago directamente desde la web (a través de PayPal) para que, una vez formalizado, el slot se active automáticamente en el servidor. Y si el Anti-Cheats banea a un usuario de los servidores, también sería posible que el ban se extendiese a la web... [la muchedumbre estalla en aplausos, sostenes vuelan en dirección al escenario]

Vale, vale... una de los motivos por los que también elejimos vBulletin es porque nos permitirá exportar todos los foros, mensajes y usuarios del actual CMS, de forma que *en principio* no deberíamos perder nada de lo que tenemos en este mismo momento. Habrá cosas que serán insalvables, como los avatares, pero concretaré más acerca de eso cuando nos aproximemos a la fecha de la migración. [Un usuario se levanta "¡Queremos pruebas, imágenes, vídeos, testigos... ¿Cómo sabemos que no te lo estás inventando todo?", la muchedumbre asiente] Claro que sí. Como las fotos eran algo grandes, las he subido a nuestras recién estrenadas páginas de Facebook y Google+. Aseguraos de echarles un vistazo y haceros fan de ellas. Uno nunca sabe cuando al admin del grupo se le podía ir la pinza y empezar a sortear slots reservados entre los miembros de los grupos...

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Visitas inesperadas! http://team-eue.com/news.php?item.941.7 Vaya nochecita la pasada en el ts3 del clan.... a los eUe actuales, vinieron a visitarnos antiguos miembros a los cuales se les echaba de menos ya por este mundillo, y los que además, no han perdido ni su aim, ni su enfermiza mente... buenas risas, buenas wars, y buenos recuerdos...

Los visitantes fueron, nada más y nada menos, que: El flako, Pikapchu, Dio... y luego más tarde Atre.
Decir que estos días nos está visitando también nuestro querido MetalXx... y que para dentro de poco se está organizando una cenita en Madrid con unos cuantos eUe

Fue el primer mix de "eUe's" en mucho tiempo... esperemos que sigan con las visitas... y porqué no... que entre el gusanillo de volver a la familia!!

Os dejo un par de screens del ts3:
http:// imageshack.us/photo/my- images/638/ tscondioflakopikacarlos.j pg/

http:// imageshack.us/photo/my- images/688/tsconatre.jpg/
Team Fortress 2 - Actualización 26/01/2012 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1115.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Cambios en el motor Source (TF2, DoD:S, HL2: DM)

  • Reparado un cuelgue relacionado con la reproducción de demos/grabaciones.
  • Se ha cambiado la forma en la que se muestra el contador de bots en el explorador de servidores: la columna de bots se muestra ahora al lado de la columna de jugadores y permanece visible. El número de bots ya no se resta del número total de jugadores.

Team Fortress 2

  • Añadida la "Reserva Privada de Aladdin" para el Demoman.
  • Reparado un error por el cual el Medic perdía la velocidad del objetivo al que estaba curando al activar la supercarga mientras usaba el Apañador (Quick-Fix).
  • Reparado un error por el cual algunos sombreros pintados con El Espíritu de Equipo aparecían como pintados de negro en la Comunidad de Steam.
  • Se han traducido los mensajes de objetivo de los mapas cp_steel y pl_frontier.
  • Añadidas las cadenas level_data faltantes a los elementos kill_eater_score_type en la respuesta GetSchema de la API Web.
  • Se ha actualizado pl_frontier con los siguientes cambios enviados por el autor:
    • Pequeños ajustes de los elementos del mapa.
    • Reparados algunos displacements mal colocados/con espacios entre ellos.
    • Modificada la función func_push por debajo del último punto de control.

  • Cambios documentados no-documentados: Actualizados todos los archivos de las traducciones.

Cambios VERDADERAMENTE no documentados

  • Añadido el archivo de material (.vmt) BLU para la Medalla del Mapper.
  • Actualizada la textura del Médico de Bolsillo.


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Crem!! es Crema http://team-eue.com/news.php?item.940.7
Tras un largo alistamiento y unas votaciones de notable, damos la bienvenida a nuestra familia a
eUe™ | Crem

Aquí lo vemos descansando tras una war:
Counter Strike: Global Offensive http://team-eue.com/news.php?item.939.26 Bueno, ya va siendo hora de ir poniendo la noticia del nuevo counte strike que nos espera... el Global Offensive...
Supuestament e saldrá en febrero pero nunca se sabe... por el momento lo que hay es un trailer oficial que podemos encontrar en steam y que os dejo a continuación



Si queréis seguir comentando cosillas, fotos, videos, etc, del CS:GO, entrar en esta parte del foro:

http://team- eue.com/e107_plugins/ forum/ forum_viewtopic.php?74391
Kadee logra entrar a eUe http://team-eue.com/news.php?item.938.7 Enhorabuena kadee, tras un duro alistamiento, has logrado pasar la prueba final... bueno no... esta noche, delante de todos los enfermos, junto a tu compañero de alistamiento Focus, tocará escuchar esa bonita melodía de eresunenfermo cantada por este nuevo dueto del clan...

Espero que disfrutéis de vuestra estancia en eUe.

Focus nuevo compañero de eReSuNeNfErMo http://team-eue.com/news.php?item.936.7 Desde eReSuNeNfErMo™, queremos dar la bienvenida a un nuevo compañero: Focus!
Enhorabuena y disfruta de los enfermos que vas a tener de compañeros. Has demostrado merecer entrar a esta gran familia.